... | @@ -59,12 +59,11 @@ Zde je [video, jak na to](https://www.youtube.com/watch?v=1pTeysNkRkk). |
... | @@ -59,12 +59,11 @@ Zde je [video, jak na to](https://www.youtube.com/watch?v=1pTeysNkRkk). |
|
1. Spustit Qt Creator a načíst v něm projektový soubor `mobile-datovka.pro`.
|
|
1. Spustit Qt Creator a načíst v něm projektový soubor `mobile-datovka.pro`.
|
|
2. Vybrat/nastavit překladač pro cílovou platformu, nastavit cílový adresář, kam se projekt bude překládat, zvolit, jestli preferovat Debug/Release překlad.
|
|
2. Vybrat/nastavit překladač pro cílovou platformu, nastavit cílový adresář, kam se projekt bude překládat, zvolit, jestli preferovat Debug/Release překlad.
|
|
3. Spustit qmake (v menu Build->Run qmake). Do cílového adresáře se vygeneruje projektový soubor a potřebné věci pro překlad pomocí Xcode.
|
|
3. Spustit qmake (v menu Build->Run qmake). Do cílového adresáře se vygeneruje projektový soubor a potřebné věci pro překlad pomocí Xcode.
|
|
4. Spustit Xcode a v něm načíst vygenerovaný soubor `mobile-datovka.xcodeproj`. Mělo by stačit poklepat na adresář `mobile-datovka.xcodeproj`. Xcode si projekt sám otevře a načte/indexuje. Soubor `mobile-datovka.xcodeproj` se nachází ve vygenerovaném adresáři o úroveň výše než je nachází adresář `mobile-datovka`.
|
|
4. Spustit Xcode a v něm načíst vygenerovaný soubor `mobile-datovka.xcodeproj`. Mělo by stačit poklepat na adresář `mobile-datovka.xcodeproj`. Xcode si projekt sám otevře a načte/indexuje.
|
|
5. V otevřeném projektu v Xcode vybrat cílové zařízení a nastavit cíl na mobile-datovka (možná to bude generovat nějaké varování a info, ale nemělo by to ničemu vadit). Pokud se v levém sloupečku s obsahem projektu objeví hlášení "Update to recommended settings", tak to odmáčkněte a vyskakovací okno potvrďte tlačítkem "Perform Changes".
|
|
5. V otevřeném projektu v Xcode vybrat cílové zařízení a nastavit cíl na mobile-datovka. V levém sloupečku s obsahem projektu se objeví hlášení "Update to recommended settings", tak to potvrdit tlačítkem "Perform Changes".
|
|
* Nastavení projektu se otevře výběrem kořenového uzlu (modrá ikona mobile-datovka) v levém sloupci.
|
|
6. V projektové složce `General`, nastavit Bundle identifikátor na `cz.nic.mobile-datovka`. Dále (pro jistotu) zkontrolovat políčka Version a Build version.
|
|
6. V projektové složce `General`, nastavit `Team na CZ.NIC, z.s.p.o.`, nebo zvolit Váš developerský podepisující certifikát pro build aplikace. Dále (pro jistotu) zkontrolovat políčka Version a Build version. Zde se může stát, že Xcode špatně načte developerský profil, protože je v Xcode chyba, kterou dodnes nebyly schopni opravit. Pokud se nedaří profil načíst, mělo by pomoct přepnout se na jinou záložku a pak zase zpět na `General`.
|
|
7. V sekci `Signing & Capabilities` zvolit Váš developerský podepisující certifikát pro sestavení aplikace. Dále přes volbu `+ Capability` přidat podporu pro `iCloud`. Pak v sekci iCloud zaškrknout všechny 3 Services a vybrat/nastavit Containers na položku `iCloud.cz.nic.mobile-datovka`. Ostatní ignorovat, ty jsou jen testovací a nepoužívají se a hlavně nejdou ze seznamu vymazat.
|
|
7. V projektové složce `Capabilites` povolit `iCloud` a zaškrknout všechny 3 Services.
|
|
8. V projektové záložce `Build Settings` nastavit Architectures na `Standard (arm64)` nebo `Standard (x86_64) pro iOS Simulátor`.
|
|
8. V projektové záložce `Build Settings` nastavit Architectures na `Standard (armv7, arm64)` nebo `Standard (x86_64) pro iOS Simulátor`.
|
|
|
|
8. Přeložit. Tlačítko se symbolem `play projekt` sestaví a nahraje do vybraného zařízení (uvedeno hned za ním).
|
|
8. Přeložit. Tlačítko se symbolem `play projekt` sestaví a nahraje do vybraného zařízení (uvedeno hned za ním).
|
|
9. Po úspěšném buildu vytvořit v Xcode archiv pro export balíku, který se bude nahrávat na App Store: V menu Xcode najít `Product->Archive` a vyrobit archív. Je-li vytvořeno úspěšně, mělo by se objevit okno/dialog s dostupnými archívy pro nahrání na App Store či export do balíčku *.ipa pro nahratí přes `Application loader`. Doporučuji použit druhou variantu, tj. nahratí přes Application loader. Nahrátí přes Xcode dělalo problémy.
|
|
9. Po úspěšném buildu vytvořit v Xcode archiv pro export balíku, který se bude nahrávat na App Store: V menu Xcode najít `Product->Archive` a vyrobit archív. Je-li vytvořeno úspěšně, mělo by se objevit okno/dialog s dostupnými archívy pro nahrání na App Store či export do balíčku *.ipa pro nahratí přes `Application loader`. Doporučuji použit druhou variantu, tj. nahratí přes Application loader. Nahrátí přes Xcode dělalo problémy.
|
|
10. V balíčovém okně tedy zvolíme tlačítko `Export...` a postupujeme podle intrukcí. Musí se vybrat vývojový team `CZ.NIC` a pak Provisioninch Profile `Datovka Release Provisioning` pro distribuci balíku přes App Store / iTunes. Poté si vyberte cestu, kam se balík (*.ipa) uloží.
|
|
10. V balíčovém okně tedy zvolíme tlačítko `Export...` a postupujeme podle intrukcí. Musí se vybrat vývojový team `CZ.NIC` a pak Provisioninch Profile `Datovka Release Provisioning` pro distribuci balíku přes App Store / iTunes. Poté si vyberte cestu, kam se balík (*.ipa) uloží.
|
... | | ... | |