... | @@ -61,7 +61,8 @@ Zde je [video, jak na to](https://www.youtube.com/watch?v=1pTeysNkRkk). |
... | @@ -61,7 +61,8 @@ Zde je [video, jak na to](https://www.youtube.com/watch?v=1pTeysNkRkk). |
|
3. Spustit qmake (v menu Build->Run qmake). Do cílového adresáře se vygeneruje projektový soubor a potřebné věci pro překlad pomocí Xcode.
|
|
3. Spustit qmake (v menu Build->Run qmake). Do cílového adresáře se vygeneruje projektový soubor a potřebné věci pro překlad pomocí Xcode.
|
|
4. Spustit Xcode a v něm načíst vygenerovaný soubor `mobile-datovka.xcodeproj`. Mělo by stačit poklepat na adresář `mobile-datovka.xcodeproj`. Xcode si projekt sám otevře a načte/indexuje. Soubor `mobile-datovka.xcodeproj` se nachází ve vygenerovaném adresáři o úroveň výše než je nachází adresář `mobile-datovka`.
|
|
4. Spustit Xcode a v něm načíst vygenerovaný soubor `mobile-datovka.xcodeproj`. Mělo by stačit poklepat na adresář `mobile-datovka.xcodeproj`. Xcode si projekt sám otevře a načte/indexuje. Soubor `mobile-datovka.xcodeproj` se nachází ve vygenerovaném adresáři o úroveň výše než je nachází adresář `mobile-datovka`.
|
|
5. V otevřeném projektu v Xcode vybrat cílové zařízení a nastavit cíl na mobile-datovka (možná to bude generovat nějaké varování a info, ale nemělo by to ničemu vadit). Pokud se v levém sloupečku s obsahem projektu objeví hlášení "Update to recommended settings", tak to odmáčkněte a vyskakovací okno potvrďte tlačítkem "Perform Changes".
|
|
5. V otevřeném projektu v Xcode vybrat cílové zařízení a nastavit cíl na mobile-datovka (možná to bude generovat nějaké varování a info, ale nemělo by to ničemu vadit). Pokud se v levém sloupečku s obsahem projektu objeví hlášení "Update to recommended settings", tak to odmáčkněte a vyskakovací okno potvrďte tlačítkem "Perform Changes".
|
|
6. V projektové složce `General`, nastavit `Team na CZ.NIC, z.s.p.o.`, nebo zvolit Váš developerský podepisující certifikát pro build aplikace. Dále (projistotu) zkontrolovat políčka Version a Build version. Načíst katalogy ikon a úvodních obrázků přes tlačítko `Use Asset Catalog...` a migrovat složku Images, kterou to nabídne, do projektu. Zde se může stát, že Xcode špatně načte developerský profil, protože je v Xcode chyba, kterou dodnes nebyly schopni opravit. Pokud se nedaří profil načíst, mělo by pomoct přepnout se na jinou záložku a pak zase zpět na `General`.
|
|
* Nastavení projektu se otevře výběrem kořenového uzlu (modrá ikona mobile-datovka) v levém sloupci.
|
|
|
|
6. V projektové složce `General`, nastavit `Team na CZ.NIC, z.s.p.o.`, nebo zvolit Váš developerský podepisující certifikát pro build aplikace. Dále (pro jistotu) zkontrolovat políčka Version a Build version. Načíst katalogy ikon a úvodních obrázků přes tlačítko `Use Asset Catalog...` a migrovat složku Images, kterou to nabídne, do projektu. Zde se může stát, že Xcode špatně načte developerský profil, protože je v Xcode chyba, kterou dodnes nebyly schopni opravit. Pokud se nedaří profil načíst, mělo by pomoct přepnout se na jinou záložku a pak zase zpět na `General`.
|
|
7. V projektové složce `Capabilites` povolit `iCloud` a zaškrknout všechny 3 Services.
|
|
7. V projektové složce `Capabilites` povolit `iCloud` a zaškrknout všechny 3 Services.
|
|
8. V projektové záložce `Build Settings` nastavit Architectures na `Standard (armv7, arm64)` nebo `Standard (x86_64) pro iOS Simulátor`.
|
|
8. V projektové záložce `Build Settings` nastavit Architectures na `Standard (armv7, arm64)` nebo `Standard (x86_64) pro iOS Simulátor`.
|
|
8. Přeložit. Tlačítko se symbolem `play projekt` sestaví a nahraje do vybraného zařízení (uvedeno hned za ním).
|
|
8. Přeložit. Tlačítko se symbolem `play projekt` sestaví a nahraje do vybraného zařízení (uvedeno hned za ním).
|
... | | ... | |