... | ... | @@ -66,7 +66,7 @@ Zde je [video, jak na to](https://www.youtube.com/watch?v=1pTeysNkRkk). |
|
|
8. V projektové záložce `Build Settings` nastavit Architectures na `Standard (arm64)` nebo `Standard (x86_64) pro iOS Simulátor`.
|
|
|
8. Přeložit. Tlačítko se symbolem `play projekt` sestaví a nahraje do vybraného zařízení (uvedeno hned za ním).
|
|
|
9. Po úspěšném buildu vytvořit v Xcode archiv, který se bude nahrávat na App Store: V menu Xcode najít `Product->Archive` a vyrobit archív. Je-li vytvořeno úspěšně, mělo by se objevit okno/dialog s dostupnými archívy pro nahrání na App Store.
|
|
|
10. V balíčkovém okně tedy zvolíme tlačítko `Upload...` a postupujeme podle intrukcí. Musí se vybrat vývojový team `CZ.NIC` a pak zvolit `Datovka Release Provisioning` profil pro podepsání a distribuci balíku přes App Store / iTunes. Pak postupovat podle instrukcí nahrávacího průvodce.
|
|
|
10. V balíčkovém okně tedy zvolíme tlačítko `Distribute App` a postupujeme podle instrukcí. Musí se vybrat `App Store Connect`, pak `Upload`, pak zvolit `Manually manage signing` a v něm vybrat `Datovka Release Provisioning` profil pro podepsání a distribuci balíku přes App Store / iTunes. Pak postupovat dále podle instrukcí nahrávacího průvodce.
|
|
|
11. Máme nahráno na serveru, teď je třeba se přihlásit přes webový prohlížeč do iTunes Connect (https://itunesconnect.apple.com/) a tam vyplnit všechny jejich formuláře a odklikat podmínky pro zveřejnění. Poté odeslat balík na schválení. Zde je také video, jak na to https://www.youtube.com/watch?v=6uX7B8ZfMiw
|
|
|
|
|
|
## Překlad pro Android a nahrání na Google Play
|
... | ... | |