diff --git a/android/assets/text/application/application_de.properties b/android/assets/text/application/application_de.properties
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@@ -72,7 +72,7 @@ game_pursuit_description=Training der räumlichen Orientierung
 game_pursuit_preloader=Stelle die\u00A0Karte zusammen, indem du einzelne Teile verschiebst und\u00A0drehst.
 game_night_watch_title=Wache
 game_night_watch_description=Training des Sehgedächtnisses
-game_night_watch_preloader=Pass auf, welche Fenster nach Einbruch der Dunkelheit leuchten und um wieviel Uhr. Stelle nach Tagesanbruch in der Uhr die Zeit ein und markiere die Fenster, die geleuchtet haben.
+game_night_watch_preloader=Pass auf, welche Fenster nach Einbruch der Dunkelheit leuchten und um wieviel Uhr. Stelle nach Tageseinbruch in der Uhr die Zeit ein und markiere die Fenster, die geleuchtet haben.
 game_shooting_range_title=SchieĂźwarte
 game_shooting_range_description=Aufmerksamkeitstraining
 game_shooting_range_preloader1=Verfolge aufmerksam die\u00A0Blume im oberen rechten Eck. Versuche, auf dem\u00A0SchieĂźstand Blumen mit gleicher Form und\u00A0Farbe zu treffen.
diff --git a/android/assets/text/game/nightwatch/nightwatch_de.properties b/android/assets/text/game/nightwatch/nightwatch_de.properties
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--- a/android/assets/text/game/nightwatch/nightwatch_de.properties
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@@ -1,7 +1,7 @@
 game_nocnisledovani_btncontinue_text=Fertig
 victory_text_window_mistakes=Falsch markierte Fenster:  [BLACK]{0}[]
 victory_text_time_mistakes=Falsch eingestellte Zeit:  [BLACK]{0}[]
-game_nocnisledovani_loadingtext=Pass auf, welche Fenster nach Einbruch der Dunkelheit leuchten und um wieviel Uhr. Stelle nach Tagesanbruch in der Uhr die Zeit ein und markiere die Fenster, die geleuchtet haben.
+game_nocnisledovani_loadingtext=Pass auf, welche Fenster nach Einbruch der Dunkelheit leuchten und um wieviel Uhr. Stelle nach Tageseinbruch in der Uhr die Zeit ein und markiere die Fenster, die geleuchtet haben.
 game_nocnisledovani_victory_text_0=Es sieht so aus, als wäre hier jemand bei der Wache eingeschlafen.
 game_nocnisledovani_victory_text_1=Vor Gericht hätten diese Beweise keinen Erfolg. Das heißt aber nicht, dass es nächstes Mal nicht gelingen kann!
 game_nocnisledovani_victory_text_2=Das war gar nicht schlecht! Es fehlt nicht viel und die Beweise wären bombensicher.