diff --git a/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties b/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties
index 60a9d60518a9fce5dc3c051eed3dc66e6ceb4fb1..8be15937d172d4d1968d7c8aa1218653d48d35a0 100644
--- a/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties
+++ b/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties
@@ -49,28 +49,28 @@ game_robbery_attribute_mscarfattribute=Herrentuch
 game_robbery_attribute_mtieattribute=Krawatte
     
     
-game_robbery_rule_ca0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der irgendein  [BLACK]{0}es Kleidungsstück[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher[].
-game_robbery_rule_cc0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher[].
-game_robbery_rule_cccc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
-game_robbery_rule_cacc=Der Einbrecher trägt etwas  [BLACK]{0}es[] und  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].
-game_robbery_rule_caca=Der Einbrecher trägt etwas  [BLACK]{0}es[] und etwas  [BLACK]{1}es[].
-game_robbery_rule_bx0bx=Der Einbrecher trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der vor ihm kommt.
-game_robbery_rule_bc1bc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der  [BLACK]um einen vor ihm[] kommt.
-game_robbery_rule_cc0notcc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
+game_robbery_rule_ca0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der irgendein  [BLACK]{0}es Kleidungsstück[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
+game_robbery_rule_cc0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
+game_robbery_rule_cccc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
+game_robbery_rule_cacc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt etwas  [BLACK]{0}es[] und  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].
+game_robbery_rule_caca=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt etwas  [BLACK]{0}es[] und etwas  [BLACK]{1}es[].
+game_robbery_rule_bx0bx=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der vor ihm kommt.
+game_robbery_rule_bc1bc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der  [BLACK]um einen vor ihm[] kommt.
+game_robbery_rule_cc0notcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
     
-game_robbery_rule_cc1cc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] an und kommt  [BLACK]einen[] nach dem Menschen, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt.
-game_robbery_rule_ca1cc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, trägt irgendein  [BLACK]{2}es Kleidungsstück[].
-game_robbery_rule_bc2bc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der  [BLACK]ob zwei Leute vor ihm[] kommt.
-game_robbery_rule_cc1notcc=Der Einbrecher  [BLACK]trägt kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
-game_robbery_rule_cc1notca=Der Einbrecher  [BLACK]trägt nichts {0}es[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].
-game_robbery_rule_cccccc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[],  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{4}<SFIX>{5}[].
+game_robbery_rule_cc1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und kommt  [BLACK]einen[] nach dem Menschen, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt.
+game_robbery_rule_ca1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, trägt irgendein  [BLACK]{2}es Kleidungsstück[].
+game_robbery_rule_bc2bc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der  [BLACK]ob zwei Leute vor ihm[] kommt.
+game_robbery_rule_cc1notcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin  [BLACK]trägt kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
+game_robbery_rule_cc1notca=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin  [BLACK]trägt nichts {0}es[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].
+game_robbery_rule_cccccc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[],  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{4}<SFIX>{5}[].
     
-game_robbery_rule_cc2cc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und kommt  [BLACK]zwei Leute[] vor einem Menschen, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt.
-game_robbery_rule_cc0notcc0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]kein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher[].
-game_robbery_rule_cc0notca0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch kommt, der  [BLACK]nichts {2}es[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher[].
-game_robbery_rule_cc0cc0cc=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann ist der nächste in der Reihe der Einbrecher, falls er  [BLACK]ein<SFIX>{4}<SFIX>{5}[] trägt.
-game_robbery_rule_ccccnotcc=Der Einbrecher trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] und  [BLACK]trägt kein<SFIX>{4}<SFIX>{5}[].
-game_robbery_rule_bx1bx=Der Einbrecher trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt.
+game_robbery_rule_cc2cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und kommt  [BLACK]zwei Leute[] vor einem Menschen, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt.
+game_robbery_rule_cc0notcc0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]kein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
+game_robbery_rule_cc0notca0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch kommt, der  [BLACK]nichts {2}es[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
+game_robbery_rule_cc0cc0cc=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin, falls er  [BLACK]ein<SFIX>{4}<SFIX>{5}[] trägt.
+game_robbery_rule_ccccnotcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] und  [BLACK]trägt kein<SFIX>{4}<SFIX>{5}[].
+game_robbery_rule_bx1bx=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt.
     
 game_robbery_rulemessage_understand=Ich verstehe