diff --git a/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties b/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties
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--- a/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties
+++ b/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties
@@ -49,7 +49,7 @@ game_robbery_attribute_mscarfattribute=Herrentuch
 game_robbery_attribute_mtieattribute=Krawatte
     
     
-game_robbery_rule_ca0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der irgendein  [BLACK]{0}es Kleidungsstück[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
+game_robbery_rule_ca0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der ein  [BLACK]{0}es Kleidungsstück[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
 game_robbery_rule_cc0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann  [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[].
 game_robbery_rule_cccc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
 game_robbery_rule_cacc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt etwas  [BLACK]{0}es[] und  [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].
@@ -59,7 +59,7 @@ game_robbery_rule_bc1bc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]<SFI
 game_robbery_rule_cc0notcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
     
 game_robbery_rule_cc1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und kommt als zweite Person nach dem Menschen, der  [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt.
-game_robbery_rule_ca1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, trägt irgendein  [BLACK]{2}es Kleidungsstück[].
+game_robbery_rule_ca1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, trägt ein  [BLACK]{2}es Kleidungsstück[].
 game_robbery_rule_bc2bc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt  [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der  [BLACK]ob zwei Leute vor ihm[] kommt.
 game_robbery_rule_cc1notcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin  [BLACK]trägt kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[].
 game_robbery_rule_cc1notca=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin  [BLACK]trägt nichts {0}es[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt,  [BLACK]trägt ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].