diff --git a/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties b/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties index 25a9a898051e7c4bf777d1a9652edc1e43ce9f5f..a1d97da9872899b74ab19724b989edb59ef3f903 100644 --- a/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties +++ b/android/assets/text/game/robbery/robbery_de.properties @@ -49,7 +49,7 @@ game_robbery_attribute_mscarfattribute=Herrentuch game_robbery_attribute_mtieattribute=Krawatte -game_robbery_rule_ca0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der irgendein [BLACK]{0}es Kleidungsstück[] trägt und nach ihm ein Mensch, der [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[] trägt, dann [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[]. +game_robbery_rule_ca0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der ein [BLACK]{0}es Kleidungsstück[] trägt und nach ihm ein Mensch, der [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[] trägt, dann [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[]. game_robbery_rule_cc0cc0t=Wenn ein Mensch kommt, der [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] trägt und nach ihm ein Mensch, der [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt, dann [BLACK]ist der nächste in der Reihe der Einbrecher bzw. die Einbrecherin[]. game_robbery_rule_cccc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[]. game_robbery_rule_cacc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt etwas [BLACK]{0}es[] und [BLACK]ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[]. @@ -59,7 +59,7 @@ game_robbery_rule_bc1bc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]<SFI game_robbery_rule_cc0notcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor ihm kommt, [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[]. game_robbery_rule_cc1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und kommt als zweite Person nach dem Menschen, der [BLACK]ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[] trägt. -game_robbery_rule_ca1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, trägt irgendein [BLACK]{2}es Kleidungsstück[]. +game_robbery_rule_ca1cc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]ein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, trägt ein [BLACK]{2}es Kleidungsstück[]. game_robbery_rule_bc2bc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin trägt [BLACK]<SFIX>{0}[] wie der Mensch, der [BLACK]ob zwei Leute vor ihm[] kommt. game_robbery_rule_cc1notcc=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin [BLACK]trägt kein<SFIX>{0}<SFIX>{1}[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, [BLACK]trägt ein<SFIX>{2}<SFIX>{3}[]. game_robbery_rule_cc1notca=Der Einbrecher bzw. die Einbrecherin [BLACK]trägt nichts {0}es[] und der Mensch, der vor dem Menschen vor ihm kommt, [BLACK]trägt ein<SFIX>{1}<SFIX>{2}[].